Amanah, Siti Nur (2025) Pengaruh Intensitas Menonton Live Streaming Game Melalui Youtube @Windahbasudara Terhadap Audience Satisfaction Di Fanbase Discord Motion Ime. Undergraduate (S1) thesis, UIN Ponorogo.
Preview |
Text
Pengaruh Intensitas Menonton Melalui YouTube.pdf Download (1MB) | Preview |
Abstract
Amanah, Siti Nur, 2025. Pengaruh Intensitas Menonton Live Streaming Game Melalui Youtube @WindahBasudara Terhadap Audience Satisfaction Di Fanbase Discord Motion Ime. Skripsi. Jurusan Komunikasi dan Penyiaran Islam Fakultas Ushuluddin Adab dan Dakwah Institut Agama Islam Negeri Ponorogo. Pembimbing Asna Istya Marwantika, M.Kom.I.
Kata Kunci: Intensitas Menonton, YouTube, Windah Basudara, Audience Satisfaction
Komunikasi telah berkembang menjadi interaksi global yang difasilitasi oleh smartphone dan internet melalui media sosial sebagai alat komunikasi yang vital. Internet memengaruhi penyebaran informasi dan menyediakan platform untuk ekspresi diri. Game telah muncul sebagai industri hiburan yang populer berdampak pada kemunculan komunitas besar. YouTube sebagai sumber hiburan utama mendukung para gamer seperti Windah Basudara. Kesuksesan Windah telah mengumpulkan penghargaan dan basis penggemar setia sebagai hasil dari keberhasilannya yang dibuktikan oleh server Discord Motion Ime.
Berdasarkan pernyataan di atas, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas menonton live streaming game melalui YouTube @WindahBasudara terhadap audience satisfaction di fanbase Discord Motion Ime dan menganalisis seberapa besar pengaruh intensitas menonton live streaming game melalui youtube @Windahbasudara terhadap audience satisfaction di fanbase Discord Motion Ime. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Teknik sampling yang digunakan adalah teknik Non Probability Sampling dengan jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak 100 orang anggota fanbase Discord Motion Ime yang juga merupakan Subscriber Windah Basudara. Program yang digunakan untuk mengolah data dalam penelitian ini adalah SPSS For Windows 23 dan teknik pengolahan data yang digunakan adalah analisis regresi linier sederhana.
Hasil penelitian ini menunjukan bahwa terdapat pengaruh yang positif dan signifikan antara variabel intensitas menonton terhadap audience satisfaction, dengan signifikansi 0,000. Adapun nilai R Square (R) dari kedua variabel penelitian yang telah diujikan sebesar 0,662. Dengan demikian, variabel intensitas menonton mempengaruhi variabel audience satisfaction penonton (Viewers) live streaming game melalui Channel YouTube @WindahBasudara sebesar 66,2%, sedangkan 33,8% dipengaruhi oleh variabel lain diluar penelitian
| Item Type: | Thesis (Undergraduate (S1)) |
|---|---|
| Thesis Supervisor: | Asna Istya Marwantika |
| Subjects: | 22 PHILOSOPHY AND RELIGIOUS STUDIES > 2299 Other Philosophy and Religious Studies > 229999 Philosophy and Religious Studies not elsewhere classified |
| Divisions: | Fakultas Ushuluddin dan Dakwah > Jurusan Komunikasi dan Penyiaran Islam |
| Depositing User: | Perpustakaan Pusat |
| Date Deposited: | 03 Jun 2025 08:44 |
| Last Modified: | 03 Jun 2025 08:44 |
| URI: | http://etheses.uinponorogo.ac.id/id/eprint/33006 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
